【ポケモンGO】ゲーム会社の経営陣、無能すぎワロタwwwwww
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韓経:「業界関係者が「ポケモンGO」の世界的大ヒットを“予測できなかった”ワケ」
記事抜粋
ストラテジーゲーム「クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)」、バトルRPG「ゲーム・オブ・ウォー(Game of War)」、パズルゲーム「キャンディークラッシュ(Candy Crush)」などが、世界でも日本でもヒットしたゲームだ。しかし、これらのゲームは全て“海外発”。「パズル&ドラゴンズ」(ガンホー・オンライン・エンターテイメント)や「モンスターストライク」(ミクシィ)など は、日本のゲーム市場の“勝者”だが、海外展開を――となると、大成功はしていないのが現状だ。
なぜ誰もヒットを予想できなかったのか。それは、アプリ業界での“常識”が原因だった。
「もともとアプリ業界の中では、『日本のIPはニッチ』という見方が一般的になっている」(滝澤さん)
そのため海外展開の際には、ローカライズはもちろん、もともと日本のIPを好んでいるようなコアなファン層に向けてアプローチする必要があった。コア層に向けて出していくと、どうしても大きなヒットにはなりにくい――という面があった。「ポケモンGO」も、もちろんファンはたくさん生まれるだろうが、爆発的なヒットにはならないだろう……多くの関係者はそう予測していたのだ。
URL:http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1607/21/news103.htmlなぜ誰もヒットを予想できなかったのか。それは、アプリ業界での“常識”が原因だった。
「もともとアプリ業界の中では、『日本のIPはニッチ』という見方が一般的になっている」(滝澤さん)
そのため海外展開の際には、ローカライズはもちろん、もともと日本のIPを好んでいるようなコアなファン層に向けてアプローチする必要があった。コア層に向けて出していくと、どうしても大きなヒットにはなりにくい――という面があった。「ポケモンGO」も、もちろんファンはたくさん生まれるだろうが、爆発的なヒットにはならないだろう……多くの関係者はそう予測していたのだ。
いえーいwwww無能経営陣見てるぅーーーー???
またこれでポケモンGOの劣化版が次々と市場に出回るようになるのか・・・
ちょっと待て、俺の周り、クラクラもポケモンGOも全然話題になってなんだけど、そんなに人気になったのか?
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